2001年 11月 3日 

RAVEN`s LAW主催「EXTRA-ARENA #01 -No Title-」 レポート

場所:参宮橋駅 国立オリンピック記念青少年総合センター

【レギュレーション】
・完全トーナメント形式
各自5機のうち、試合ごとに別の使用機体を使用。同じ機体の2回以上の使用は禁止
・故意によるマップ脱出、土遁行為、反則行為は敗北
・1試合5分1本先取(決勝のみ2本先取)
・MCの使用データには「名前・大会用」と名記
・相手の情報表示をOFFにしての対戦

【制限事項】
AC1〜5は格納武器を含む全てのパーツの重複を禁止する。
しかし、オプションパーツに限り重複を認めるものとする

なお、肩武装・腕武装の左右両方にあるパーツは、別々としてカウントする。
例:AC1、右手武器にカラサワ AC2、左手武器にカラサワ (問題なし)
例:AC1、右手武器にリボハン AC2、右格納にリボハン (問題なし)

【使用MAP】
ランダムを使用、ただし、フローティングアリーナのみ仕切りなおし




【自宅〜会場】

時間に間に合うよう家を出たが、小田急線上り電車が遅れたため遅刻するっぽい雰囲気に
会場に向かう途中で偶然参加者のザキュアスさんに会う

さらに乗り換え電車を待っているとルークさんにも遭遇、さらに春風さん、
もふもふさん、エグゼスさんとも会う
(まぁなんてか・・・・皆遅刻です)

会場入りするとterraさんを発見、参加者リストには載ってませんでしたが、、、?
尋ねると捨てHNでエントリーしてたとのこと、軽く話をしてトーナメントの組み合わせを決めることに

・・・一回戦からルークさん!!(⌒ロ⌒ノ)ノ
勝っても次はterraさん、今日はくじ運無いような。。。

トーナメント表(結果記入済)

普段からの対戦仲間と同士討ちという運命に泣きつつも てらさすさん とフリー対戦(10戦)
腕リニアや魂機、ついでに腕グレなどで感覚調整

腕リニアを外しまくり、その不気味な補正に不安を感じましたが皆でお昼の時間になりましたとさ・・・



【みかんの用意した5機】


[ 羽Fリル ]
ルークさん戦で使用。フェンリルで頑張る機体。
安定して勝ちやすい機体、せこい引き機体にもフェンリルパワーで
比較的楽にAP逆転まで持っていける。
羽が付いてるのはブースターがバーディ2のため。

【フレーム】 ドローン頭・無機能ULコア・最軽量腕・ディンゴ2
【内装とか】 リンペット・バーディ2・ロータス・アナンダ 肩ペガサス
【武装】   右フェンリル・左リボ・右格納リボ・左格納ポリ
【OP】    実防・E防・被弾安定・ミサパルス・サイト拡大・旋回・E攻

[ S3ハンミサ36砂 ]
terraさん戦で使用
高い初期AP(9385)を利用して引く機体、それだけ
肩にはデュアルミサと初期ミサ、36連動を装備し
装甲特化にはハンミサでAP逆転を狙い
序盤ミサで削ってくる相手にはこちらもミサを撒き、
あいこでAP差を維持するというコンセプト

みかんはかなりの精度でミサイルを回避できるので、大体の相手にはダメ勝ちできる。

・・・多分誰でも思いつく機体
ガルを使用していたため回避能力が低く、撃ち合いには多少不向き
遮蔽物利用を頑張って、どれだけ引き撃ちに持ち込めるかがポイント。

【フレーム】 アイ3・重無コア・マカーク腕・S3
【内装とか】 文殊FCS・ガル・G78(初期の隣)・ハゼル
【武装】   36砂・ハンミサ・右格納ポリ・左格納シルフ・デュアルミサ・初期ミサ・36連動
【OP】    実防・E防・・ミサパルス・サイト拡大・旋回・ミサ表示・冷却

[ 九月シェグリ ]
トチロォさん戦で使用
射撃戦ではシェグリが非常に強力なので、それを活かせるように組んだ機体。
TPの次に優秀なブースターであるバルチャー2を装備しているため、
基本性能は高め。問題はTP機や砂機、TPの回避力と砂の命中率は驚異ですが
こいつらには根性で撃ち勝つしかない、自身のサイティングと回避を信じるのみ
なぁに、運が良ければグリフォンがなんとかしてくれる・・・。

腕も余ってるのが無かったためリマー2
強い機体だとは思いますが、使い方がよくわかってない機体
OPにミサ解除パルスをつけていないので10デコを装備

【フレーム】  S2・U4・リマー2・九月
【内装とか】 ボリュート・バルチャー2・G84P・ハゼル2・10デコ
【武装】    シェード・グリフォン・ROC2・軽ハンド・片コンテナ・初期レーダー・EX追弾x1
【OP】     実防・E防・サイト拡大・旋回・E攻・E連・ミサ表示・冷却

[ 腕リニア機 ]
ザキュアスさん戦 (1戦目) で使用
軽く流行していた腕リニアを採用した機体。
腕リニアはサイトが狭くて扱いにくい腕部パーツですが
つる氏並のサイティングと立ち回り能力があれば、恐ろしい強武器に変化する。
一撃の威力が高いため、Fリル機同様AP逆転を狙いやすい、、。、
が、サイトが小さいことと気まぐれな補正のためそこまで安定感はないんですよね・・・
とりあえずミサイルで牽制しながら機会があれば腕リニアを叩き込む。

【フレーム】 S4・USコア・武器腕リニア・ガゼル(逆脚)
【内装とか】 DSN・バルチャー・金剛・▽ラジ
【武装】    武器腕リニア・初期ミサ・初期レーダー・連動マイクロミサ
【OP】     実防・E防・ミサパルス・被弾安定・サイト拡大・旋回・ミサ表示・レーダー表示

[ 軽2-S鳥緑 ]
ザキュアスさん戦 (2戦目) で使用
軽2ということで初期APは8203と若干低め、緑ライフルでチマチマ攻めて、
こちらが回避可能な距離を維持することでジワジワと削り殺す機体。
反撃されたら相手の射撃は避けつつ、カウンターこちらの緑は当てるのが理想。
緑ライフルの乱射は牽制にもなるため距離維持に最適

頑張って相手の射程を見極めれば初期AP負けも追いかけられるが、
攻めミスが恐いのでニンフ・EX魚雷・コンテナと削り武器をそろえた。

ミサイルを持ち歩いてる間は機動力が低下するため、本機は開幕1分で両肩&EXはパージ
ミサは序盤の削りのみ、コンテナ・連動魚雷を持っている間は
この機体の命である距離維持能力(と回避能力)が激減するためパージタイミングはちょびっと難しい

【フレーム】 愛頭・U2コア・XS腕・L2(軽2)
【内装とか】 ミロク・TP・G91・初期ラジ
【武装】    3緑ライフル・右格納シルフ・片コンテナ・ニンフ(6連小ミサ)・魚雷連動
【OP】     実防・E防・被弾安定・サイト拡大・旋回・ミサ表示・冷却



トーナメント

1回戦 ルークさん MAP=サイト5

みかん機=羽Fリル
ルーク機=w熱ハンド

5機レギュの場合どうしても熱対策が弱くなりがちなのでw熱ハンドにしたとのこと
みかんは冷却OPの無い羽機体だったので大丈夫か心配でした。

初期AP負け
開幕10秒はお互い様子見、相手はFリルを回避するつもりなのか、
射程ぎりぎりで必死に回避行動(一心不乱に機体を左右に振る機動)を取っています。
Fリルは一発外すとリロードが長く隙も大きいので、
とりあえず適当に左リボを撃ったら上手く命中して300ほど削る。

しばらくにらみ合いが続きましたが、残り4分30秒の時点で
隙を見て距離を詰めてFリルを当てAP勝ち、すると相手は突っ込んできて射撃戦に移行
相手はw熱ハンだったので私は即熱暴走状態。
素ジャンプなどでやり過ごしつつ反撃し、再度離れた時には
お互いAP6000くらいになる

残り3分30秒
この時には相手がw熱ハンドだとわかっていたので、相手の反撃をいなすことに成功しはじめる。
一方的にFリルでダメージを取り、大きくAP勝ちする。

Fリル撃ちきってからはwハンドで攻めて撃破 残りAP4000

熱ハンドは強力ですが、やはり短い射程が仇となりダメージ勝ちできた、攻撃力が低いのも弱点。
とはいえ2〜3度熱暴走してチャージングになりかけたのは危なかったか



2回戦 月下(terra)さん MAP=AIR BASE

みかん機=S3ハンミサ36砂
相手機=中2にホロウ、中ミサEX魚雷

初期AP勝ち、相手は開始直後にどっかの崖に篭る、よって私はウロウロと索敵することに
頭がアイ3なものだから全然見つからない、これで1分経過、ギャラリーからも薄く笑い声が
上に篭ってる相手にはハンミサを撃ちこみやすいのでなんとしても探したいみかん
かなりこけにされてる気分なんですがww 
うろうろ探し回ってようやく発見、
こらえていたハンミサを一気にぶち込む(当たったのは1発か2発)

ミサで下に引きずり下ろし、ハンミサ&デュアル36連動で削りにかかる、相手もEX魚雷を撃ってくる。
魚雷を避けつつハンミサ・デュアルミサ・36連動を撃ちきりパージ。
軽くAP差が開いたことに満足したみかんは柱の陰に隠れる。

初期ミサで牽制しながら36砂を当てるイメージで動くもそう簡単には進まなく、初期ミサが当たらない;;
頭出しで初期ミサを撃つのも面倒になってきたので残り2分の時点で初期ミサパージ、さらに籠る・・・

ホロウを捌く努力をしながら砂で射撃、36砂を撃ちきるまで射撃戦が続く
残り1分で36砂を撃ちきったのでパージ、

後はポリシルフで攻めたり引いたり
そのまま時間切れ勝ち、AP約 6000:700



3回戦 トチロォさん MAP=バーンアリーナ

みかん機=九月シェグリ
相手機=ハンミサ36砂格納ハンドガン

トチロォさんの機体はみかんが2回戦でterraさんに使用した機体の同系ですね。

軽く初期AP負け
みかんの機体は片コンテナのせいで大きく重量過多、すぐパージしたいところですが、
削れることを祈って撃つ。 (バーンのような閉所では開幕パージが定石です)
相手のハンミサが飛んできたので気合で避ける、その後慌ててパージ
板みたいな遮蔽物の陰にデコイを置いてはシェグリで射撃していく。

ハンミサはデコイでそれてくれるが36砂にガンガン被弾する(泣
こっちのシェグリはそこまで当たらないため、微妙なAP差のまま緊張感のある射撃戦が続く

それでも中盤なんとかヒット数で差を作りAP差を広げるみかん
相手はハンミサをパージし、ハンドガンに持ち替える

1000ほどAP差があったはずですが、みかんがもたついてる間に接近され一気にAP差を詰められる
ずっと地上ダッシュで撃ち合ってたのに、
意表をついて普通に浮いて接近するというトチロー氏の荒技が炸裂。
ずるい、、、遮蔽物を飛び越えてくるなんてっ!!

これはまずいと考え、こちらも格納に切り替えるが出てきたのはROC2パルス、、、
ぉぉぅ、ハンドガンじゃないのね・・・; 忘れてた
シェードの下にパルスとか、、、ほとんど意味ないですね。EX追加弾もあるのに;
とにかくサイトが小さいので焦る、そうこうしてる間にAP差100まで詰められる

(・・・・ぁぁ、こりゃ負けたか)

正直挫けそうになりながらも当たらないパルスをパスパス撃って必死に戦う。
その甲斐あいってか、接近の交差で上手くサイトが合い、パルスを5〜6発撃ちこむ(もちろん左ハンドも)これでまたAP差が1000に

なんとかAP差1000を守りきり時間切れ勝利

途中、かなり押されていたのでさすがに落としたかと思いましたが
なんとか勝てて嬉しかったです。



決勝戦 ザキュアスさん

1本目 スペースポート


みかん機=軽2-S鳥緑
相手機=3緑・グリフォン・15ビットの九月

初期AP負け、開幕にコンテナを1発撃って150ほど削る
コンテナパージ後、ニンフ&魚雷連動を撃ち削る、ここでAP逆転
AP勝ちしたらミサイルに用は無いので魚雷連動はさっさと撃ちきる
ニンフは余ってましたが、これはEX魚雷発射装置だったのでここでパージ。
あとは緑でチキる
グリフォンに被弾したりしましたが、少しずつAP差を広げていき、最終的にAP差2500ほどで勝利


1本目 アバンダン(L字工場)

みかん機=腕リニア機
相手機=4脚軽リニア・トリロケ・ナパロケ・ブレ

初期AP差失念、序盤は初期ミサ&マイクロ連動を撒き必死に削る。
400ほど削ることに成功し、ついでに腕リニアも1発叩き込む。
ここで大きくAP勝ち
その後はマイクロをせっせと撒いて再度削り、撃ちきったとこでパージ

要所でナパロケに被弾したり軽リニアで固められたりしましたが
どちらも攻撃力は低いため腕リニアにダメージ勝ちするには至らず。
そのままリニアを当てていって撃破勝ち。
残りAP5000


 優勝ー♪o(^-^ o )(ノ ^-^)ノ♪


全体的に参加者のレベルが高い大会でした。
なんとか私が優勝できたのは、普段からB級パーツ群を使用したアセンを研究してたのが活きたように思います。

パーツ重複無しの5機レギュということで、B級パーツをどう活かすかが勝敗を分けたのかなと。


しかし優勝こそできましたが、今回トナメのくじ運は非常に悪かったかと思うなぁ。。。

まぁ、優勝できて良かったです。



【フリー対戦・4人対戦】

トナメ後、ブレオン多人数やら普通の多人数が行われる
タイマン専門のみかんとterraさんは分割でタイマン、ひたすらタイマン

腕リニアや魂機(愛機カビヤタン)で出撃
なんだかんだで魂は引きのが強いんじゃない?というような展開になる
やっぱりFリルほどは当たらないので、36砂やEガンナーの引きにはかなり厳しかったです

あとはOB機では、手に汗握る緊張感を味わえる試合があったので(フリー戦なのに)リプ貰ってきました。
やっぱ、時間ぎりぎりでAP負けを追いかけるのはドキドキしますね。
で、疲れたので休憩、後ろからグダグダ助言・・というか言いたいこと言ってました。

そういえば、みかんは優勝したんだからフリー戦とか申し込まれるかなと妄想してましたが
申し込まれたのはterraさんだけwww 寂しいw
4人対戦盛り上ってましたw

最後にterraさんの両肩垂直機体が活躍して終了時間、解散となりました。

久々に会えたレイヴンもいたので、いろいろ有意義だったなと
神奈川レイヴンが多かったおかげで帰りの電車も賑やかで楽しかったですw

みかんは精神力が尽きて電車の中で頭がぼーっとしはじめてましたが;
つくづく精神修行が足りないなぁと再確認(ノ_⌒。)


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