| 2011.7.21. (木) PS3版ACV-CBT |
| PS3版 ACV ベータテスト参加結果報告 ■CBT終了時戦果 「July」というチームを設立 Au:55000000位 チームLv 114 チームポイント:560796 領地:128(領地数上限と思われる) フロム生放送にてPS3CBT内トップチームとして紹介される。 ■対戦雑感 ・砲台が驚くほど強力 ・使いやすい手武器と使いにくい手武器の差が激しい ・脚部は軽2、中2、重2、タンクが優秀。4脚はCBTでは微妙だったけど、使っても良さそうな性能(というか私はUPデート前はよく使ってた) ・VCは連携を取る上で大きな助けになるが、同じメンツと何度も出撃してある程度は阿吽の呼吸で連携が取れるようになるべき ・上空の領域が意外に低く、エリアオーバーしそうでヒヤヒヤする。 ■侵攻雑感 ・多人数乱戦時には、「相手の側面or背面取り」「敵を引きつけるための牽制」の二つの行動を上手く組み合わせると良い感じ。 ・逆に、側面取りはワンミスで死ぬから恐ろしいと籠ったり、牽制はダメ取れないからと焦って前に出すぎてしまうのは敗北パターンだったように思う。 ・皆で牽制だけした場合、相手が事故らない限り時間切れ負けなので、誰かがワンチャン不意打ちを狙うべき、でもオペ付きだと難易度がグンと上がる、面倒くさい。 ・相手オペがどのような動きをしてるのか全くわからないので気持ち悪すぎる。 スキャンモードで相手オペがどこにリーコンを落としてるか程度でも分かったりすれば、オペとの駆け引きみたいなこともできそうだけど・・・ ■防衛雑感 ・砲台が敵に向かって自動で旋回するからレーダー代わりになって便利すぎる。 ・砲台が敵のロックを引きつけてくれるから撹乱役として便利すぎる。 ・砲台の攻撃性能が異様に高く、援護射撃要員として便利すぎる。 ■チーム雑感 ・1チーム最大20人という設定だけど、20人では足りなくなった。 ・分かったことは紹介制にすると皆が友人を勧誘してジワジワと人数が増えてくるということ、そのうち20人オーバーして対応に困るということ。 ・製品版で「July」をどうするべきか再度考えなくてはならない。。。汗 ■CBT感想 ・最初の3〜4日はバグも多く悩まされたけど、全体的に私はとても楽しめました。 以上。報告終 |