日記過去ログ 2005年 8月

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 8月 29日 (月) 何も無い一日
 特に何するでもなく1日が過ぎました、ほとんど活動してないです。
今日は早く寝ます、やっぱ昼夜逆転すると1日が短く感じるので(⌒.⌒A;)あせあせ

AC2をやり始めました、2とAAは強化のデータしかなかったので;;
まぁ、阿多さんがAA作り直したというのに触発されたわけですが
AC2をハードで初めてアリーナを2時間くらいやって休憩しました。
明日は朝からやってAC2はクリアしたいなぁ・・・。


 8月 27日 (土) 対戦会
 対戦会レポ書きました。下のショートカットに加えておきます

 昨日はぐっすり寝むれて今日の10時ごろ起床
お風呂に入ろうとしたらどこかぶっ壊れたのかお水しか出ませんでした
お湯を出そうと30分くらい風呂場で頑張りましたが、そうこうしてるうちに身体が異常に冷えたので仕方なく冷水シャワーで我慢しました・・・。
 そのせいか身体の節々が鈍い痛みを・・・w

 その後は対戦会レポを書いて、特に何も〜なマッタリした日曜日♪

御伽茶がついに20人(上限)を記録しました。
挨拶だけでログが流れてしまって・・・、とりあえず上限は30に

さて、対戦会も終わったし、、、明日から何しようかなぁ〜


 8月 27日 (土) 対戦会
 対戦会でした、すごく疲れたので今日は短めに

3日前に告知したにも関わらず集まってくれた参加者の皆様ありがとうございました

前日&当日にいろいろと助言をくれたmisaoさんも
おかげでスムーズに準備が進められました、感謝です (;^-^A)
そういえば写真撮るの忘れてました(ぉぃ

対戦し続けましたが、全然飽きずに遊べました
疲れはしましたがw

人が集まると、エアコンのやる気なさのせいで少し暑めでしたね;

記録としてレポートを書きたいと思います、明日にはUPしますが
あまり気合を入れては書かないので(汗

んのの、今日は気持ちよく眠れそうです♪


 8月 26日 (金) 対戦会準備
 対戦会準備・・・・

 普段使ってる小さい14型ではなくて21型テレビを2階に運べるか試してました
まさか1Fの21型TVが地震対策ワイヤーなんかでくくられてるとは知らなかったので
結構焦りましたがなんとかワイヤーも外せました、暑かったし参りました;;

あとは特に、、、昨夜の台風で雨漏りしやがったのでその対応に追われてましたよっと
雨漏りといっても床か壁から染みてるらしくってバケツ作戦は使えません
とりあえず考えられたのが、濡れてたあたりの床には雨が降ったらタオルを敷いておくというもの、てきとーー

 あとは特にやる事もないので勉強してましたよ、あんまりはかどっていませんがw

 対戦会集合場所に私が持参する予定のぬいぐるみ写真をUPしました
下の日記倉庫から確認できます

8月27日(土) みかん宅対戦会
募集人数 4人


 8月 25日 (木) 台風キター
 台風やばいですね、風がくて雨も・・・、うるさくて仕方ないです
外にも出かけられません、ほんと家がきしんでますよ;;

 対戦会は1日前ということで他所様の板を借りて宣伝してきました
明日は対戦会の準備をしておこうと思います


 8月 24日 (水) アセン
 なんかアセンを考えたいとりあえず3データ分は機体ストックしておきたいです、いろいろ考えてみます

あー、猫アレルギーの名残が残っているのか、一日具合が微妙でした

適当に機体組んで、あとはドラクエやってます^^;


 8月 23日 (火) 猫アレルギー
 みかんは猫アレルギーです、さらに猫好きです
猫を見れば野良猫でもなでなでしちゃいますが、ちょっと指先で撫でただけでくしゃみと身体の痒みが発動します
そんなリアル名雪入ってるみかんですが、昨日は祖父の家で猫と戯れまくり、結果くしゃみしまくり・・・・
祖父の世話にきていた親戚の叔母さんには「あら、部屋寒い?」と聞かれたりしましたが実は猫アレルギー・・・

 みかんが寝たベットも猫が駆け回るコースらしく、横になった瞬間に目が脹れてきて強制的に睡眠させられました。
猫撫でる時は全く躊躇しませんが、その後はホントきついです、さらに昨日は泊まったのでそのきつさと言ったら、同じ猫アレルギーの人には
わかってもらえると思いますw

 噺は変わりますが対戦会の参加者を募集したいと思います
日程はいつでもいいけれど・・・、今度の土曜日でいっか


 8月 19日 (金) コスプレアリッサちゃん
 クロックタワー3は2週目、いきなりドレッサーの鍵が手に入るのでさっそくアリッサのお部屋に、お洋服をチェック

セーラー服x2種にデフォの緑ブレザー、サンタさん(帽子、靴付き)

っと、コスプレが大好きな様子のアリッサちゃん、どれが私服なのかわかりません
一応胸チラする白い服も入ってますが、それが私服とは思いたくないです

で、みかんはサンタルックに着替えさせていざ出陣、多分着替えるチャンスはプロローグ中だけ
おぉー、サンタアリッサ萌え〜などと言ってたらハンマー男出現、っていうかムービーの時は緑ブレザーになってるので違和感ありまくり
ハンマー男が目の前に迫ります「アリッサァァァ!!!次はお前の番だぁぁ」(緑ブレザー
ムービーはここで終わりますが、アリッサちゃんはいつの間にかサンタに戻ってたり、、微笑ましいです

・・・・・・・早い

敵の速度が速いです、いや、ただ早いのならいいのですが、、敵だけ動きが早送りになっています
ちょこちょこと、明らかに「2周目用に動きを早くなるようプログラムされています」というような感じで
ただでさえ無いリアリティーが一気にマイナスに

早いですがみかんの操作も慣れたなぁ、軽くいなしていきます、聖水なんて使わなくても楽勝です(1面ではね)
が、気がついたらパニックメーター(AP)がMAX、え、なんで???
敵の攻撃力が上がってるような・・・ってよく見たらハンマー男、武器が大カナヅチからとげとげ鉄球に変わってらっしゃるじゃないですか・・・ヤバス

いろいろ難易度上がってるみたいです。


 8月 18日 (木) みかん的4脚
 4脚で使うキャノンの噺、片方は9割ミサイル、キャノン二つ積むことは少ないです

・金砲=撃って当たる、ロケ撃ちできる、しかし重いです(みかんから見ると) これ背負って戦うのはちょっとへばります

・ゲリオン2(軽レーザー) 着地硬直を狙ったり、たまに牽制で撒いたり、最大の利点は軽量
フェンリルを使用してるみかんには同じ性能でそのまま軽くなったように思えちゃいます

・20レールガン=今日使ったら牽制によし、撃ちまくってると1回くらい事故るのでよし、撃つ時に這わずにすむため
隙が無くてよし

・軽グレ=博打っぽくて好きです

・ゲリ3 使ってません
・軽リニア 強い
・他キャノン 好きなのはパルス、今作では試してませんが、他は使わないかな〜、ぎりぎり大グレ


そんなこんなで4脚を使ってるみかんで、レールとゲリオン2以外は不安定ですがそれも面白いです

明日は来客が3人、そのおかげでエンブレム作りに没頭してるみかんです、日記書いたらまた作ります
エンブレム渡す約束してたのでテンパリ気味・・・
一応完成しましたが荒いところはできるだけ綺麗になめして渡したいですし、、ああ、せっかく昼夜逆転を克服したのにorz

でもでも、エンブレム作りって楽しいです

・・・絵下手ですけどねw


 8月 17日 (水) クロック3攻略
 制服中学生アリッサちゃんが変態たちに追いかけられるゲーム、クロックタワー3をクリアしました
大ハンマー持って追いかけてくる大男、硫酸吹き付けてくる怪しすぎる殺人鬼、上半身裸でスキンヘッドのお友達
三国無双に出てきそうな衣装のシザー兄妹っと、、、最悪なお友達と隠れんぼさせられるアリッサちゃんに同情です

 アリッサの祖父の手紙&回想(ネタバレにつき反転お願いします^^
まぁ、意外性が全く無いゲームなので、やればすぐストーリーが読めてしまいます

アリッサは10歳になった、どんどん美しくなっていく、、あぁ、アリッサ、ずっと見ていたい。でも僕は寿命があるから
アリッサが15歳の誕生日に胸から心臓を取り出して血をすすると永遠にひとつになれるっぽい、素晴らしい
でも殺すのは恐い
(おじいちゃんはアリッサの母ナンシーも大好きだったので、アリッサのパパに嫉妬、、パパを殺しています・・)

昔これを実行しようとして娘が15になる直前に事故死してしまった人がいたそうだ
その人のイニシャルはD、事故死した娘のイニシャルはA おじいちゃん(名前ディック=D) アリッサ=A
この偶然は、運命がアリッサを殺せと言っているっ!!

ああ、もう殺すしかない
この時点で怪人に顔が変貌、アリッサと再会した時には気がつかず誰ですか?と尋ねるアリッサちゃん


 。。。なんじゃそりゃ・・・

 で、この怪人OPデモでアリッサちゃんにいきなり抱きついて「かわいいアリッサ」発言
途中アリッサちゃんをお姫様抱っこ(当然嫌がってじたばた) アリッサの拒否に怒って「じゃあ地獄へ逝け」と投げちゃったり
最後には自分の趣味なのか制服から薄手のドレスに着替えさせたり、いろいろやってくれます

 プロローグで自分の家を歩いてると、マリア様?みたいな像が目から血を流して首がポロリ・・・コロコロコ・・首が砕ける
っという結構恐い演出があるのですが、砕けた首にはママからのお手紙・・・アリッサへのヒントなどが書かれていました
ぉぃママよ、ただでさえ怯えてる娘に・・・イジメですか?? っていうか悪趣味です、手もこんでます

 要所で見受けられるハイハイをしないと通れないMAPでは、アリッサちゃんがパンチラぎりぎりでハイハイします
これ狙ってやってるんだろうなぁーっとしみじみ思いながらやってました

ネタバレしすぎだろ、と思われた方はクロックタワー3を買ってみてやってみましょう
こんなレビューは吹っ飛ぶくらいツッコミ所があるので「なんじゃそら」の連発です

さて、この勢いでドラクエもやっちゃいましょーー


 8月 16日 (火) 部屋整理
 LRは羽が強いと思いました

危険物の願書が歩いてすぐの消防署でもらえることが判明、面倒事が解決しました
これにはマジでほっとしましたよ、でACやって部屋整理して・・・
なんとなくカードなどを整理していたらあっという間に時間が過ぎました(;^-^A)汗
おかげでぐちゃぐちゃだった本棚下段が綺麗になってきましたが

叔父が暫く滞在するとの事なので部屋を整理していましたがそちらはほぼ完了

ああ、今日は涼しくていい嬉しかった・・・


 8月 15日 (月) LRに時間喰われすぎ
 SEにやけに時間を喰われてるので理由を考察

・LRで使用してるMAPが多い、よってMAP1週でかなりの試合数になる
・LRは撃破勝ちが少ない、そのため1試合5分になる、これは長い
・リプを保存したりアセンしたりするのでちょくちょく時間を取られたりする

どれも嫌なわけではないです、敢えて嫌な部分を挙げればMAPが多い部分ですね、たまに疲れます
まぁ途中で止めればいい訳ですが、なんかきりも悪いです

で、MAPの話
・2番目くらいにある縦長の滑走路みたいな場所は要らないかも、別にあってもいいですけど・・・
・サイバーはあっても無くてもおk
・狭い煙突MAPは煙突への篭りを禁止にすればおk
・雪原=要らないかも、広くてだるいです

こうなると骨街もマリネベースも要らない気がしてきたり、いや、外したりはしませんが
滑走路も今しばらくは使ってみようと思います

知力・体力は常に鍛えよう、ということで化学の勉強なんかしてます、時間のあるときの暇つぶしですが
昼夜逆転を直して以来なんか調子狂ってるのですが・・・
一応忙しい身の上なので面倒ごとは先に片付けておきたいのですが、、でも暑くてやる気でない=昼はPS2か勉強
ああ、この馬鹿暑いのが、、、orz


 8月 14日 (日) クロックタワーとドラクエ8
 子供って・・・・どうして自分の指に安全ビンを指したがるのでしょうか?
指の皮に器用に挿して私に見せてきます、そういえば昔やったことあるかも・・・
指にノリをつけたり・・・・、こういうの私が小学生の時もあったな〜っと感慨深いものが

 今日は朝から何も食べずに夕食へ、豚の核煮をがっついてたらお腹いっぱいに
その後、ピザやら食べたらもう満腹、、、いつの間にこんなに胃縮小してたのかしら

 クロックタワー3をやってます、ドラクエは積んでます。
とにかくやってて「なんだそりゃ?」と呟きたくなります、クロックタワー
もう、リアリティーが無さ杉です。でも面白いかも、気に入りました
 第3ステのお友達(敵)はとっても気さくな良い人ですね、足が速いのはムカつきますが。

 LRはどんどん楽しくなって来てます、これも初期ミサを伝道してくれた方のおかげ。

 ドラクエ8は2週目、友達に借りてるので今のうちにやりこみたいのですが
LRとクロック3に気を取られて時間が無いです。

 LRの武装、左はグリフォンが便利かな〜っと思いました
今日から使ったのでまだわかりませんが
ハンミサも今日使ったらやけに当たってましたがこれ避けれますよね?
それとも重2じゃ避けれないんですかね、使ってくる方少ないのでこれも謎
 新100ライフルは普通に強そう、左フェンリルは使えそうな性能ですがアセンは滅法難しく。
 広角武器はサイト広がるので重宝しますよね、近接で当てれますし

右は新バズ、ライフル、肉マシ、800マシ、シェード、カルサワ、フェンリル

最初はカルサワ強く思いましたが最近は微妙に感じます、使ってますが

OB機を開発、とりあえずフェンリル機を、弱いけど使える(勝てることがある)
まぁ、ACをそこまでやりまくってる訳じゃないんですけどね(ぉぃ


 8月 13日 (土) ヒット数
 気がついたら6万ヒットをしてて7万に近づいてきました
全然気がつかなかったですorz

 ACはLRのシステムが普通に好きになってきました
ただ、今のところ使える武器が少ないのが欠点

 部位破壊起こした後はリボハンが強い感じなので
格納はリボハンが安定でしょうか、今日は眠いので寝ます


 8月 12日 (金) LR
 今日もACやってました
なんか引きも強いけど、他にもいろいろ出来て奥が深そうです(アセンは)

地雷はフロがかわいそうなので禁止と考えていましたが、風呂には当たり難いそうな
結局相手が持ってると思えば警戒するものなので、問題ないかと
LRでは地雷の重量が重く感じますし、解禁な方向に流
部位破壊も起き易そう

電池、これも解禁で(理由=連動ミサが強いと思ったからw)

ECM=便利ですが、重いので解禁でも良い気がします、でもSEで使うのは疲れるのでやっぱり禁止が安定でしょうか

新バズ=謎です、強い気はします

みかんが使ってる機体
・つるさんの真似でS鳥、サイトや射程の関係でやたら使いやすいです
・Fリル機=リロードの間にごり押しされ難くなったのでちょっと良くなった気もします
・引きカルサワ機=なんか強いッぽいですが、使っててあまり面白くないです
・機動型wマシ=未知数、サイトが大きいので楽
・4脚に軽レーザー軽グレ=キャノンで差をつけれるかにかかってますね、キャノンが当たれば後は800マシで引き勝てる感じです
・シェードグリENガンナ=強めですが、操作が難しいです、よく領域離脱したりします

あぁ、まだ4機ありますが、書くの面倒になりました、ここまで
LR発売以降ネタありすぎですね・・・

夏休みになって4日目、そろそろぐうたらスタイルも直しておこうと


 8月 11日 (木) 感想2
  部屋掃除しています、隣の和室と自分の部屋の掃除ですね。全然満足できたものではないですが着々と片付いています

 ネットで来たい方がいればいつでも対戦会開けるのですが、この暑い中ちょっとやる気起きなかったり
部屋は涼しいのですが、対戦が盛り上ると暑くなりますしね;

 今日はたくさん対戦してLRの戦い方がかなり見えた、ような気がします
あとはアセンブルを練っていけたらいいかなと、フレームもどんなものがいいのか全然わからない・・・
武器関係は使えるものと使えないものが分かってきた感じでしょうか

そういえば、今まで強パーツだったものについて

・左ハンミサ=これはLRになって避けれるようになりました、禁止の必要無し
・左教書=あんま強くないです、禁止の必要ないと思います。
・ショットガン、NBでは重書>教書でしたが重書=教書
(現時点での感覚で、かなりアバウトです)
そして、どちらのショットガンも弱くなりましたとさ、禁止にしなくていい感じ
・固リニアキャノン=タンクと4脚は現状弱キャラと判断
タンクなんて頭飛んだら固まり放題なので、タンクが固め武器持ってるのは
全然フェアじゃんっ!!!っていうのがタンク好きなみかんの感想
・セレナ、今のところ解禁
・ペガサス=恐らく強いです、よくわからず・・・
・神バズ=強い気がします、禁止にするほでは無い気がします

現状みかんが超適当に禁止を考えると

・ECM全種、もしくは各種

まぁ、まだまだ不明ですけどね
脚部は

・タンクはとにかく厳しそう
・フロートは壊れやすすぎるのでキツイです、避け続けるしかありません、普通に考えれば弱いです
・4脚、キャノンあるから強いんじゃない?っと思えますが、みかんの判断は中途半端すぎるので弱キャラ、リニアキャノンが解禁で
ちょっと頑張れるかも〜くらい、軽グレが面白そう(ぇ? 高威力レーザーを硬直中に当てれれば面白そう、よく分からないです
・重2=S3と重逆があるからいらないような気がします、まだわからず、みかんはジャッカル2しか使ってません
・中2=強そう
・軽2=部位破壊しやすいんですかね?あまり壊れないようなら結構使えると思います
・逆足=反動がきつく、でも強そうです

ああ、よくわかんないですねー、やっぱりw


 8月 10日 (水) 強化人間についてついて
 強化人間について質問があったので、それについて

COMは強化人間です、強化人間は2脚でも肩キャノンを普通に撃てたり、ブースト移動してもENが余裕だったり
熱も平気でetc とにかく便利な性能なのですがNX以降はCOMの特権となっています。

で、無いとつまらない、と言う方は多いみたいですね

返答を書いていきますが、最近は強化人間などにはほとんど触れていないので
ちょっと答えるのが難しいです、変な回答になるかも(;^-^A)汗

実際のところ、対戦熟練者には必要ないです(対戦では)強化人間。COMと戦うだけなら無くても苦労しないので

・キャノンは2脚で撃つから格好良くないですか?
むぅ、これは人それぞれだと思いますが、使いたい気持ちはわかる、かなぁ?

・強化があったら皆それに頼っちゃうから無いほうがいいのでは〜?
聞かれて思い出しましたが、実は私も初心者時代には結構お世話になってました、強化人間
NXの時には十分慣れていたので無くても困りませんでしたが。
ACはまずサイティングや平行移動などの基本操作が難しいゲームなので、あったならそういうのに慣れるのにはいいのかも知れません
でも、別に自分が楽しめればいいのだから強化に依存してても問題無いですね
ただ、普通対戦は強化無しなので、対戦会などでは強化慣れしちゃってると辛くなります

・強化が無いとまともに動けない
強化を基準に考えれば、確かに強化みたいにOBしたりするのは無理になっちゃいますね
SLとかでも同様です

・強化はあった方がいいのか
う〜ん、単純にあった方がいいのでは無いでしょうか、3rdのようにOPとしてあれば便利かと思います
大会レギュなんかは置いておいて、ミッションもクリアできないで終わっちゃう方は多いと思うので(あってもLRはキツイと思います)
古参の方でもNBのトレーニングなんかは面倒だから放置してる方多いです
NBみたいに淡々と続けなければならない感じだと、ちょっと楽したい気持ちにもなります(;^-^A)汗
仮にNBでH倒した後強化OPが手に入れば、やたら熱い放熱系のミッションや移動系ミッションを
憂さ晴らしに強化人間でやるかも知れません、金ランクを取る時とか多分使いまくりそうw



 8月 9日 (火) とりあえずLRについて
 LRについて、一通り遊んだので感想です

 ミッションの難易度は高い

まぁ、私には丁度良いくらいでした、ちょっと苦労するミッションもありすごく面白かったです
ACは簡単だったり難しかったりシリーズによってまちまちですが、今回は「難しい」

難しいといってもNBのトレーニングのようにあまりに不毛なものが無いのが美点、経験者がやって普通に楽しめる
対戦派の方がパーツ集めのためだけにミッションやるなら別ですが

で、初心者用に簡単なルートも用意されているようですが・・・・
どれが簡単なミッションかわからん、初めてやった人が必ず簡単なミッションを選ぶ訳ではないので、
ミッションに難易度表示などをつけたほうが良かったと思う

マルチエンディングはたくさんあって、見ごたえがあります。
カッコよくて気に入ったのも、なんじゃこれって言うのもありましたが結構良い所として上げれるのではないでしょうか
ただ、何週もやらないとミッション表をコンプできないのはちょっと不親切かも、もう少し分かりやすく表示して欲しかったです
多分最後のひとつを埋めようとして1週してみたけど出ないで泣きたくなった方は多いはず
それも難易度だと言えばそれまでですけど。

コンバートしないと難易度がさらに上がるそうです、私はやってませんが・・・想像はつきます
経験者がコンバート無しでやると難易度が上がって面白いと思います、新規ユーザーには地獄なのかな(;^-^A)汗

そういえば音声でのミッション説明がもどったのは嬉しかったです

部位破壊=これは悪くない、新鮮ですし^^。でもタンクとフロートの視点から見るとかなり嫌なシステムとも言えます
壊れたら動けないんですよ。対処法があるのか謎です。

対戦

・エンブレムと名前が対戦前に表示されるように、これって皆嬉しいと思います、一応飛ばせますし
・再戦機能が消えた、これは困ります。領域離脱した時とかはさっさと再戦したいので
・システム的にはいろいろ変わりました、過去作に感覚を合わせていると動きにくいです、練習しましょう
・バランス的には現状タンクとフロートがキツイです、それがLR
・リプ保存機能搭載=強くなりたい方には天国のような機能です、対戦会の思い出にもなります


LRの対戦ってどんな感じなのか


とりあえずNBとの比較で、比較するのはうんたら〜とあるかと思いますが、やっぱ比べた方がわかりやすいと思うので

回避がすごく楽になりました、おかげで回避行動を取り続けることが重要になりました
NBなら回避行動取ってても当たりましたが、LRは当たりません
気を抜いて2〜3発被弾したら勝負が一転したりします、回避は楽ですが対戦はすごく疲れます
弾が当たらないので攻めてる方はイライラします(NBの感覚だと)、ゆっくり焦らず、相手の回避行動の隙をついて
APを逆転する必要があります、せっかく射程に入れたのに見事に外れたり、ここも精神戦という感じ
ただ、攻めてても結構避けれるので、これからどんな戦い方が生まれるかですね

多分強くて壊れにくいパーツもあるかと思うのですが、それらが禁止候補になるかは分かりません
新鮮ですが部位破壊については現在よく分かっていません、という感じ
たくさん書いたの疲れました、また何かあれば次の機会に

・・・
・・・・・・・
御伽レギュ(LR版)を考えようと思っています、なんか禁止無しでも十分楽しめるんですけど
これから考えていく予定です。


 8月 8日 (月) 留学生試験
 留学生試験受けてきました、驚異的に疲れましたよ
面接が韓国語の対話ではじまるのが泣けました・・・

 LRで対戦、早い機体だとサイティングが何故かできません、不思議です
逆に重量機ではサイティングが楽です

 タンクは部位破損がとにかく恐いです、フロートも同じ
うーーむ、タンクは頭部が壊れにくいものを使用して
でもコアはEOS使いたいのですが、EOSは壊れやすいのかな・・・なんか難しかったです。

 明日大学にいけばとうとう夏休みです、とにかく長かったです。


 8月 7日 (日) ヤモリ君
 ヤモリ君がここ2〜3日姿を見せてくれなくてあせってました。
アズさんに言われて巣?を覗いてみるとあっさり確認できました、私が覗くと逃げますが
誰かヤモリの手なずけ方を教えて下さい、餌付けでしょうか?

 とりあえず、ヤモリの写真撮らねば


 8月 6日 (土) LRとりあえず攻略完了
 LRは全てのミッションをSランクにしました。
最後に残ったミッションをパイルバンカー(仁王)装備機体で決められたのが嬉しかったですw
これは、今までで一番印象に残るクリアになったかなと
 対戦はタンクでミサイル避けることは可能なのでしょうか?
まぁ、NBでのミサイルはほとんどが当たらないものだったので、このくらいが丁度
いいのかな、でもNBにもどった時に違和感出るのはちょっと嫌ですねw

 LRミッションの出現方法を全てUPしました、まだ全部のミッションが出せていない方
は参考にどうぞ、間違ってる箇所があれば教えて下さい

 今のみかんはすごいミッション知識に満ち溢れています
今までの経験からいってこれは対戦はじめると即薄れてしまうので今のうちに
攻略記事を書きたいですね。
 8日にはコリア語の試験がありますが、その後に記事を書いていきます

・・・そういえば対戦会開いてみようかなぁ、神奈川でやってほしいとおっしゃる方
結構いるみたいなので


 8月 5日 (金) テストは微妙でした
 連日ACをやってたためテストは微妙なできでした。
1時間も勉強すれば100点いけるテストだったんですけどね、いや30分でもいいかも

 ACは132パーセント、00:00の右から2番目のミッションが出ていません
出し方分かる方教えていただけると大変たすかります。

 ・・・眠いのでこれで日記終わりっ(ぇ


 8月 4 (木) テストーーーorz
 LRは現在116パーセント
もっと続けたいですが、明日は定期テスト!!!
さすがに単位は落としたくないので寝ておきます

ジナと戦闘エンドの情報募集中
これはみかんがまだ終わってないのでさっさと終わらせたいです

エヴァンジェと戦闘した後インターネサインにいくルートも詳しくわかれば募集中
こっちは適当にやってたらなりました、割と簡単なのかも。

ED情報等は御伽板とラストレイヴン研究室にUPしていきます
適当に書きなぐっているだけですが(;^-^A)汗

明日のテストがんばるぞぉーー


 8月 3日 (水) 散髪
 LR買いました、現在82%です。
・ジャック・Oが死んでパルパル対戦EDとエヴァンジェと戦ってレヴィタヤンx3EDを見ました
・キャラでみかん好みなのはジナイーダ、ジャウザー、ンジャムジ
・ストーリー分岐が複雑です

・このペースなら速攻略も可能でしたが、明日は朝6:30〜夕方6時まで大学なので諦めました(さらに次の日はテスト)


 8月 2日 (火) 散髪
 大学の集中講義、人が全然いなくて寂しいです。セミの鳴き声がやけに響いてました

・・・
・・・・・・・
昼食にベトナム風そばを食べて床屋に行って帰ってきました
体調はかなり良いのですが、LRを遊ぶ時間がさらに減っちゃいました

5日にテストあるそうですorz


 8月 1日 (月) のんびり
 今日はのんびりとした一日でした、明日からは大学です。
ACはいろいろ鈍ってそうな感じ、特に鍛えてるわけでもないですが

 将棋を友達とやってみる、こちらも鈍ってる・・・
ここのところ拒食症のようだった食欲だけは完治、異様に調子がいいです。やっぱり寝る暇が無かったのが原因だったみたいです。

 明日は大学の帰りに散髪、その後部屋片付け、コリア語の勉強〜



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